dimanche 24 juillet 2011

Du changement...

Un mois sans news. Certes, c'est beaucoup et je m'en excuse. La dose de travail à fournir pour mettre à jour le blog était telle que je ne pouvais plus y arriver.
C'est pourquoi nous allons changer de blog pour permettre une vraie mise-à-jour régulière ainsi que la mise au propre de la Base de Données. Ce changement s'effectuera cette semaine, en espérant que vous serez encore nombreux à nous suivre.
Vous retrouverez désormais toutes les informations ici: Team Raven


Avec toutes mes excuses, DrMario.

samedi 25 juin 2011

[Objet] Puce de concentration


Informations générales
Type: Offensif
Niveau: Tier 1
Race: Terran
Coût: 100 unités de vespène

Caractéristiques de l'objet
Apport: Augmente l'efficacité des sorts de 10%.
Description IG: A l'image de l'insecte, on cole cette puce sur le sommet du crane du sujet pour qu'elle enléve, dans l'esprit de celui-ci, toutes les idées non-productives. Les syndicats des fonctionnaires de l'Empire se sont longtemps battus contre, en vain.


Détails sur l'objet
Imaginez votre cerveau comme une ville, ou chaque neurone représente un habitant de cette ville. Chaque habitant entretient des relations plus ou moins (voir pas du tout) fréquentes avec d'autres citadins. Désormais, pour expliquer le fonctionnement de la puce, imaginez cette ville ou toutes les personnes qui y vivent sont rangées toutes ensemble dans un vaste bâtiment. En gros c'est ça, l'effet de l'objet.
Dés qu'une idée est isolée par la puce, son possesseur va concentrer toutes ses facultés mentales dessus, émettant ainsi un puissant champ psionique qu'il peut manipuler avec facilité. Les fantômes, premiers porteurs de l'objet, disent que malgré la douleur lors de l'insertion, "ça vaut le coup!".

vendredi 24 juin 2011

[Objet] Basket de colon de l'espace

Informations générales
Type: Défensif
Niveau: Tier 1
Race: Terran
Coût: 100 unités de minerai

Caractéristiques de l'objet
Apport: Augmente la vitesse de course de 10%.
Description IG: Lorsque vous les avez acheté, vous pensiez qu'elle vous ferais décoller aussi haut que les chaussures d'un marine voyageant en apesanteur. On appelle ça de la publicité mensongère.



Détails sur l'objet
Il n'y a pas grand chose à dire sur ces objets sans histoire. Fabriqué par des automates dans de vastes usines, elle n'ont pour elle que leur faible prix et leur semelle rebondissante. Vous pouvez les user, personne ne vous en voudra.

Talarion, teaser et ultimate

Ecko nous a monté, il y a peu, une sympathique vidéo mettant en scène le premier héros que nous avons présenté sur le blog: Talarion. Celle-ci décrit brièvement quelques spécificités de ce personnage, sur lequel nous planchons actuellement pour faire vivre son background.


Pour pouvoir créer cette vidéo, nous avons réfléchi à l'ultimate, et revu radicalement ses effets. Au delà de l'aspect IG, que vous pouvez voir (admirer) dans la vidéo, nous avons pondu une description plus précise. Ci dessous la description rp puis la description technique.

Fureur concentrée:
-Talarion, laisse libre cours à son courroux: il devient un être psionique et, grâce à la précision de son oeil, guide l'empreinte de son corps sur ses ennemis, leur infligeant d'importants dégâts à chaque impact. Chaque coup augmente un peu plus la fureur qui l'habite.
-Durant dix secondes, Talarion est en proie à la fureur concentrée ce qui lui permet de frapper un coup par seconde et d'augmenter, à chaque fois qu'il frappe, les dégâts du prochain coup de 10% (effet cumulable dix fois, à la fin de la canalisation de la compétence, Talarion perd ce buff).

jeudi 23 juin 2011

[Objet] Décuplateur de propulsion

Informations générales
Type: Offensif
Niveau: Tier 1
Race: Terran
Coût: 100 unités de vespène

Caractéristiques de l'objet
Apport: Augmente les dégâts physiques (attaques automatiques) de 10%.
Description IG: Un habile mécanisme qui arrive à augmenter le vitesse de propulsion de votre arme, et infligeant des dégâts plus importants à la cible. Marche également avec les baffes.


Détails sur l'objet
Au cours de la longue histoire de l'évolution, l'Homme a rapidement constaté un fait aussi intéressant qu'utile, à savoir que, plus un objet frappe un autre objet violemment, ou personne,  celui-ci fait plus de dommages. Plus la guerre est devenu technologique, plus les humains ont crée des projectiles rapides.
Le décuplateur de propulsion est un petit appareil que l'on implante dans l'arme que l'on souhaite. Au moment de l'impact, cet engin va produire une poussé sur l'arrière du projectile, créant ainsi une impulsion presque instantanée qui, augmente la vitesse du point de pénétration dans le corps de la cible. Son coût faible, fait de lui un artéfact courant que de nombreux gladiateurs, après les soldats terrans, utilise.

mardi 21 juin 2011

[Objet] Parasite temporel

Informations générales
Type: Offensif
Niveau: Tier 1
Race: Zerg
Coût: 100 unités de vespène

Caractéristiques de l'objet
Apport: Augmente l'échelle du temps de 10%.
Description IG: En intégrant la partie du cerveau qui perçoit le temps qui passe, il fait vivre à sa victime sa vie plus rapidement que la normale. N'augmente pas l'ésperance de vie.


Détails de l'objet
Depuis des millénaires, des textes, puis des rapports d'études, ont montré que l'esprit avait un impact fort sur le corps. Le parasite temporel, lui, modifie notre perception du temps, ainsi une personne infectée croira que le temps passe plus vite, alors qu'en réalité, il suit son cours normal.
Les chercheurs ont souvent cherché à comprendre son utilité d'origine. Il s'est avéré que chez des créatures mobiles, ce parasite avait des conséquences désastreuses. Plus tout à fait maîtres de leur mouvements les zergs infligent plus de dégâts à l'Essaim plutôt qu'à leurs ennemis. En fait ce parasite se développe principalement dans d'imposantes structures, comme des ruches, ou dans des êtres tacticiens, comme les reines et les dominants. Ainsi, leur réflexion lente, à leur origine, devenait extrêmement rapide, permettant une meilleure logistique et stratégie, enfin si l'on peut parler de stratégie, chez les zergs.

lundi 20 juin 2011

[Objet] Excroissance affamée

Informations générales
Type: Défensif
Niveau: Tier 1
Race: Zerg
Coût: 100 unités de minerai

Caractéristiques de l'objet
Apport: 10% des dégâts physiques infligés sont rendus sous forme de points de vie.
Description IG: Collée sur une arme, elle arrive à récuperer du sang chez votre adversaire pour le régurgiter dans votre organisme. Attention, elle mord.


Détails sur l'objet
Dans la multitude de créatures engendrées par le Maître-Esprit certaines méritent plus d'attention -de par leur dangerosité et leur originalité- que d'autres. L'excroissance affamée est à l'origine un petit organisme de la taille d'une main qui se trouve aux avant-postes zerg. Par avant-poste est sous-entendu "prochaine contrée à être envahie". Sa présence est parfaitement compréhensible, car il s'agit d'un recycleur de matière biologique très ingénieux: en absorbant un être vivant, végétal ou animal, il peut, en retour, crée une importante masse de fluides vitaux: mucus, sang, et autres...
En reprenant l'idée de ces créatures, qu'ils trouvèrent dans l'enceinte même de l'Arena, les gladiateurs les fixèrent sur certaines parties de leur équipement pour bénéficier de son effet régénérateur. Cependant, à cause d'un surplus de production de mucus, les terrans et protoss demandèrent à la fondation Moëbius afin de régler ce problème et de diminuer la hargne de la créature.